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@2011/8/22サーバー移転一応完了です。サーバの仕様の違いのため説明書きにリンクや独自画像を入れている方は不具合が出ているかもしれません。
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BGMはYoshiさんの
「クレイジーモーターサイクル」 を使用しています。 サンプルと同じく宇宙船と玉の色を合わせればOK。 間違えても正解の1/3位は点数が入りますが、自機のライフが減ります。 銅、銀、金を取るとどの宇宙船でもスコア上昇&若干回復。 ライフポイントが無くなった瞬間終了です(増減は↓の注を参照 St.8までの理論値(間違ってたらスミマセン^^; St.1:1,640,496 St.2:4,921,488 St.3:11,712,048 St.4:22,012,176 St.5:40,042,544 St.6:67,672,224 St.7:104,901,216 St.8:155,007,280 10.03.05 スコア一部消去(2つ以上登録してる人は1つに) 10.03.10 ゲーム内に1億への目安値を掲載(無意味w 目安値…自分がやったときの感覚で各ステージの最後と St.4以降の中間地点に設置。 だいたいSt.6以降は拾得率が落ち、 St.8以降はほとんど拾得不能、 St.10は意味不明といった感覚(一応クリア可能というくらい)です。 あと、銀とか金は運試し(ぇ スコア2億達成者(神...www ???さん スコア254,028,942 スコア1億達成者 kkoさん スコア173,592,760 @さん スコア110,154,359 絶縁シールさん スコア106,265,074 フラムさん スコア104,300,498 kunpさん スコア104,005,931 きょうさん スコア102,208,923 伝説のゴールデンクッパさん スコア102,145,682 (スコア7千万以下は消します。) (すべてを画面下半分でとって約2千万です。) 2億点以上取った???さんのコメントの見えないところを公開。。 (すみませんorz 問題があれば消します。 1.回復を優先して取り色違いも間に合わない時は無理して取る敵と重なり過ぎないようにしています。 2.敵を取った時のスコアで次の敵が見えなくなる事があるので1番上で取るといいかもしれません。 3.敵を取ったら中心に戻り次の敵へ対応をし易くしています。 4.クリックした時に押し続ける事で、画面外でも動かせる用にしておくのも良いかもしれません。 5.回復の銅は左右に大きく揺れてから落ちるが出現位置にいればとれます。銀も同じです。 ...凄過ぎwwwwwwwwww ISDNや56Kモデムで読みこみに2分〜3分時間がかかります。
自機がマウスについて動き、クリックで変身します。
敵が下端に達した場合のライフポイントへの影響
E消滅=敵消滅 Mダ=自機ダメージ M回=自機回復
●動作環境●
Flash Player 8 以上が必要です。Flash Player 8 がインストールされていないマシンでは
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