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FAQ - よくある質問と回答集 |

Q3 ゲーム1:マイナスで設定したところが「+−」と表示されてしまって、設定したキャラも出てこなくなってしまいました
Q5 トップページのランキング登録をしたのですが削除をしたいのですが
Q6 トップページのランキング登録をしたのですが名前やコメントを間違った、カスタムしたのに反映されてない
Q8 スコアが煮詰まってきたのでランキングをリセットしてやりなおしたいです
Q9 オリジナル画像を登録(変更し)たのですが反映されません。
Q15 ゲームへのリンクのはりかたがわかりません。
orどうやったら自分のホームページにゲームを設置できるのでしょうか。
Q18ランキングに登録して上位にいたのにいつのまにか消えてます。
Q20編集ができません。何か必要なブラウザでもあるのですか?
Q21オリジナル画像にしたら、Image Load Errorとなって動かなくなってしまいました。
Q24オリジナル画像は登録できましたが、オリジナル画像になりません。
Q25ゲームを借りましたが、借りたゲームにリンクしても「ページが見つかりません」になってしまいます。
Q26子供に見せたくない広告が出ます。 / アダルトっぽい広告がでるのをとめたいです。
Q27ゲーム1:アイテム発生率を「かなり多い」と指定したアイテムがあまり出てきません。
Q29ゲーム1を既に借りていますが、ゲーム2も借りられるのでしょうか。
Q30ゲームを借りたらあんこはうすにリンクしなくてはならないでしょうか。
Q31 IDはXXXXなのですが、ゲームのURLを忘れてしまいました。
Q32 ゲーム2:元々は動いていたのに、スコアが加算されなくなってしまいました。(他設定データの異常)
Q33ゲーム1:左の1/3程の所以上左に行けなくなっていました。
Q34ゲームの動きが遅くなってしまいました。オリジナル画像のせいでしょうか?
Q36ゲーム3:BGM(MIDI)のURLの指定はどうすればいいのでしょうか?
Q37ゲーム全て:ページの背景画像のURLはどうすればいいのでしょうか?
Q38「Initialize Error」と出てゲームがはじまりません。
Q39ゲーム3で[IMG][LINK]タグを指定してもエラーになってしまいます。
Q40(あんこはうすインデックスページの)ランキングで登録しても新着の上に上がってきません。
Q41(あんこはうすインデックスページの)ランキングに登録していたら、”同一IPからの登録は1日5件までに制限されています”とメッセージが出て登録できませんでした。
Q42どうやったらゲームが面白くなるでしょうか。どうやったらたくさんの人に遊んでもらえるでしょうか
Q43どうやったら"管理人の最近のお気に入り"に選ばれるでしょうか。
Q44オリジナル画像を登録しようとしたら「未定義のIDです」と表示され登録できません。
A1 トップページのお使いのゲームの欄の”パスワードの問い合わせ”リンクから入ってください。
ただし、メールアドレスをきちんと設定している場合に限り問い合わせが可能です。
A2 トップページのお使いのゲームの欄の”パスワードの変更”リンクから入ってください。
ただし、当然ながら現在のパスワードが必要です。
A3 半角にしてください。…っていいますか、今後のためにもインターネット(コンピュータで)で、
数字入力といわれたら半角が基本、と覚えましょう。買い物のときのクレジットカード番号とか。
A4 HPなくてももちろん登録していただいてかまいません。でもこの機会にご自分のHPも開設をなさってはどうですか?
ゲームをやってくれそうなお友達がいるんなら、十分楽しめそうですよね♪
A5 対応しました。トップページのお使いのゲームの欄のリンクから入ってください。
A6 トップページのランキング登録内容は変更できます。
名前やコメントを間違った等の場合、単に同じゲームを再登録してもらえれば、前の登録は自動で抹消されます。
また、カウンタはリセットされませんので、人気ゲームをお持ちの方も安心して登録しなおしてください。
あと、カスタム度は、登録当時の値になるのですが、これも現状の値に直されます。
カスタム進めた人は再登録してもらうとうれしいです。
A7 あんこはうすはリンクフリーです。ご自由にどうぞ♪ ありがとうございま〜す。
←リンク用バナーです。よかったらhttp://www.ankohouse.com/j/AH-Bunner.gifに直接リンクか、ダウンロードしてお使いください。
A8 ランキングリセットチェックボックスが管理画面にあります。
A9 ブラウザのキャッシュをクリアすれば直る可能性大です。こういう事例では
ブラウザのメニュー、ツールー>インターネットオプションー>全般タブ内インターネット一時ファイル項目の
ファイルの削除ボタンでキャッシュをオールクリアするのが効果的です。うちだけではなくって他でも良く使いますよ。
いつもお世話になってるボタンです。
A10 ご兄弟でのご利用、ありがとうございます。サイト開設当初は多重登録不可でしたが、現在はその規定はなくなりました。
問題ありません。よろしくお願いします。
A11 ファイルサイズが指定サイズより大きい、フォーマットが gif か jpeg以外か、です。
A12 今のところタグを禁止してるので、Game1とGame2は無理かもしれないです。ごめんなさい。Game3以降はBGMに対応しています。Q36も参考にしてください。
2007/02/07追記 ゲーム1も対応しました。
A13 カスタムの要素がとれないので、今後もちろっぴ大脱走をレンタルにする予定はありません。ごめんなさい。
A14 このような状態につきましては一番濃厚な線はJAVAの仮想マシンのバージョンの問題だと思われます。
マイクロソフトは、JAVAをつぶしたくて仕方が無いので、IEは5からアップグレードでは仮想マシン(VM)の更新が行われなくなりました。
したがって、IE4とか3あたりからアップグレードを重ねてずっと使ってる人は、動かない可能性があります。仮想マシンのアップグレードの方法は各自でマイクロソフトのサイトを調べてみてください。
あと、マシンの実装メモリが少なすぎる(32MBとか)、
ネットスケープを使ってる(プラグインなどで動くようにはできますが、見込みは低いと思ってください)、
そのほかマイナーブラウザを使ってる、
プロバイダのプロキシが古い、LANのファイアーウオールがブロックしてる、
自分あるいは共同使用者などがセキュリティをいじってJAVAの一部を無効にした
(グレーになるというのはこれを完璧に無効にした状態と思われます)
、などなど色々考えられます。
申し訳ないのですが、どんな環境でも動かすようにはできないのが実情ですし、それは各自が考えるべき問題だと、それがネット生活だと、私は考えます。
いずれにせよ、問題点は「文鳥さん」とでることではなくて、JAVAがきちんと動けない環境であることか、うちのサーバーにきちんとアクセスできないプロバイダからのアクセスであるかのいずれかだと思います。
もちろん、これをプログラムを修正していくらかましにすることはできると思いますが、それは当分出来そうにも無い状態です。
従いまして、現時点でご提供しているものですべてとさせていただいております。
<A HREF="リンク先">ゲームの名前など</A>
です。
ご自分のゲームの編集画面の一番上に、
あるいは
<A HREF="http://www.ankohouse.com/j/Game1/u_sample.html">あんこはうすのJAVAゲーム1</A>
↑リンクの例です。これをこのまま自分のページのソースに貼り付ければリンクになります。
というようにあると思います。これの水色の部分をまるごとホームページのソースにはればリンクになります。
なお、この例は当サイトのGame1サンプルへのリンクですのでこのままでは使えません。各々自分の編集画面の一番上の表示から
コピーして貼り付けてください。
意味がわからないときは、HTMLのタグのお勉強をしましょう♪
A16 IDを忘れてしまった場合は、ゲームHTMLのURLを見てください。
http://www.ankohouse.com/j/Game1/u_sample.html
上のようになっていると思いますが、この赤い"sample"の部分がIDです。
もしHTMLへのURLも思い出せない場合は、古いものは放置し(時間がたてば自動で消えます)、新規につくりなおしてください。
A17 トップページのお使いのゲームの欄の”登録抹消”リンクから入ってください。
A18 ランキングは最新登録500件を保持し、その中でのランキングを表示する仕組みになってします。
ですから、一度登録をしても、その後500件の登録があると押し出されてしまうわけです。
処理の方法を変更することも検討中ですが、現在のところは、消えたと思ったら再登録してください。
再登録してもアクセス数はリセットにはなりませんので、もともとのランクに戻るはずです。
自分のキャラをオリジナルにする場合です。
(1)ゲーム編集画面にはいります。
(2)水色で”自分のキャラクタ”と書いてある欄にいきます。
(3)”1コマ目未登録”となってる横の黄色い”画像登録”を押します。
(4)画像登録の別ウインドウが開きます。
(5)参照のボタンを押すとファイルを選ぶダイアログが出るので、自分のマシンの中から
登録したいファイルを選びます。このとき、ファイルはjpeg形式か、gif形式でなくては
なりません。
キャラクタやアイテムの場合は透明部分が普通は必要ですので、gif形式でしょう。
拡張子がきちんと .gifになっていないとダメです。
逆に ファイル名だけ.gifの拡張子にしても中身がgif形式でないとダメです。(当然過ぎることですけど)
(6)ファイルの選択ダイアログで、ファイルを選んで”開く”を押すと、
登録するファイルとある横の文字入力欄になんか文字がでます。これでオーケーです。
(7)”画像を登録します”のボタンを押します。
(8)”アップロードに成功しました”と出ればアップロード完了です。
ファイルが大きすぎる、フォーマットが違う、などのメッセージがでた場合はエラーです。
ファイルサイズは編集画面に上限が書いてあるので、それ以下にしてください。
この”自分のキャラクタ”では10K以下です。
(9)編集画面に戻っても”1コマ目未登録”のままですが、これで登録は済んでいます。
次に編集画面にはいったときは反映されます。
(10)プルダウンの一番上、”オリジナル”を選びます。
(11)1枚だけの場合、gifアニメの場合はこれで終わりです。
静止画を複数でアニメにする場合は、必要に応じて、2コマ目・3コマ目・4コマ目も同様の手順で登録します。
ブラウザはWinでもMacでもIE 4.0以上をお使いください。
ネットスケープやその他サードパーティ製、シェアウエア・フリーウエアなどでは当然ながらJava/JavaScriptの対応が半端で動作しない可能性大です。
イメージエラーが出るのは、オリジナルだからでしょうか?そうでなくても出る場合は、FAQ Q14のような状態かもしれません。
もしオリジナルの場合だけなら、そのファイルがちゃんとgifかjpegになってないと考えられます。ディメンションが極端に大きい(そういうファイルを
作るのは困難なのですが)場合も同様になります。
gif,jpegには内部的に多種多様なフォーマットがあり、これのすべてのオプションをJAVA仮想マシンが対応しているわけではありません。
gifでも、変わったビット数を使ったとか、jpegでCMYKとか単色モード、非圧縮モード(これは未対応のソフトがほとんどですが)を使ったとかいろいろ
考えられます。また上の(5)で書いたように、逆に ファイル名だけ.gifの拡張子にしても中身がgif形式でないとダメです。(当然過ぎることですけど)
ちなみにgifってどうやって保存するの?という質問にはお答えできません。ご使用のソフトのサポートにお尋ねください。
使用しているJVM(Javaを動かすプログラム)のバージョンにもよりますが、Windowsの場合GIFファイルでglobalカラーマップがないとエラーになる
ことがわかっています。思い当たる場合はグラフィックエディタで該当するGIFファイルにglobalカラーマップを追加してください。
レンタルする時の契約にもあるように、2週間1回もアクセスのなかったゲームはいつでも削除される可能性があります。
現在は1年間一度もアクセスもなかったものは登録を抹消しています。今後、状況をみてこの期間は変更される可能性があります。
ランキングのカスタム度というのは、オリジナルの画像をいくつ使っているかです。ゲーム1が最大は9、ゲーム2が13です。
この数字が大きいゲームはオーナーさんの手の入れ方が大きいわけですので、一見の価値ありです。
傾向としてランキングの上位にくるゲームはみんなこのカスタム度が高めですね。
2007/02/07 追記 ゲーム1の最大カスタム度は変更になりました。現在の登録では21が最大ですが、すみません最大数は把握していません。
A24
画像を選択するプルダウンの一番上が「オリジナル」になっていますので、これを選んでください。
Windowsでは、プルダウンは項目数が多いと、右側にスクロールバーが付いて動かせますが、稀にこのスクロールバーの
使い方をご存知ない(あるいは気づいていない)方がいらっしゃるようです。もし「オリジナル」なんて項目、どこにもない!と
思われてる場合は、間違いなくこれでしょう。スクロールバーを一番上に持っていってください。「オリジナル」があるはずです。
新規登録手続きをしたあと、編集画面で一度も更新をしていないとリンクは有効になりません。
必ず編集画面一番下にある、「設定する」ボタンを押してください。
「設定する」ボタンを押すと編集内容の反映と同時にできたゲームのページに自動ジャンプします。
ブラウザの「←戻る」で戻ってしまうと、登録は完了していません。
しかし一度も更新しないということは設定を何も変更しないということなのでしょうが、
デフォルト設定のまま使うのでは、せっかく簡単にカスタマイズできるのにもったいないと思いませんか?
せめてゲームのタイトルくらいはつけてみましょう。
更新したのに…とか、あんこはうすのランキングからは飛べるのに…という方は「絶対」URLが間違っています。
過去の例では
1)全角を使ってる。
2)Gameのつづりを間違ってる(Gemeなど)
3)Game1とGame2の勘違い
などがありました。
もう一度よくURLをご確認ください。
それでもダメなら、編集画面の一番上に、URLとリンクの例のソースがありますので、これを「Copy&Paste」して使ってください。
「Copy&Paste」です。見ながらキーボードで打ったのでは意味ありません。ご注意ください。
あんこはうすでは、狭義でのアダルト、すなわちアダルトビデオやいわゆる出会い系サイトは広告にいれないように極力配慮しています。
しかし、書籍や、画像、メディア・出版物を広く扱う業者にはそのような性質のものをリンク先にもつものもあります。
当サイトから、リンク先の広告内容ついて変更をお願いすることはできませんが、
ゲーム編集画面の一番下あたりに、比較的そのようなものに行き着きやすいと当サイトで判断した広告をカットするチェックボックスを設けてあります。
ご利用ください。
しかし、当サイトが無料運営を続けるためには広告収入に頼らざるを得ないのが現実であり、このチェックボックスの指定で
可能な範囲以上には当サイトでは広告をカットできません。
また、広告収入のみで運営・拡張を続けている当サイトとしては昨今の広告料の大幅切り下げにより、この方針も転換をせざるをえないかもしれません。
もしこの点ついて納得いただけない場合、残念ですが使用開始時の許諾事項に従い当サイトとのレンタル契約は無効となります。
ゲームの使用をただちにやめてください。
また、14歳未満のお子様へのレンタルは、保護者の承諾なくしては認められないことになっております。
当サイト内にはありませんが、ネットの青少年に対する有害情報について気を使われるのであれば
ネットの世界は無限に広がっており、当サイトの制限のみで目的が達成できるとは到底思えず、
18歳未満禁止のリンクは絶対に押さないようにとの指導と、ご使用のパソコンへのコンテンツフィルターの導入を強くお勧めいたします。
※注・コンテンツフィルターについては、各自調べてください。当サイトではコンテンツフィルターについてのご質問には一切お答えいたしません。
最近はオンラインで設定できるこんなコンテンツフィルターもあるみたいです。いいのかどうかは使ったことがないのでわかりませんが、面倒がなくていいかもしれませんね。
A27アイテムの発生率は、まず全体の発生率を決める必要があります。
「アイテム全体発生率」という欄があります。これをたとえば
「かなり多い」にしてみてください。
その中で、どれがたくさんでるかを決める、という仕組みになっています。
つまり、全体が普通で、発生率20%だとしますね。
それはたとえば、100秒で20個のアイテムが出てくることを意味します。
その中でかなり多いと指定したアイテムはたとえば60% = 0.6 x 0.2 = 12%
その中で多いと指定したアイテムはたとえば30% = 0.3 x 0.2 = 6%
その中で普通と指定したアイテムはたとえば10% = 0.1 x 0.2 = 2%
になります。
全部を足すと12+6+2で20個であることにはかわりありませんよね。
アイテム個々の発生率は、全体の発生率を仲良く切り分ける指定です。
だからたとえば、全部を「かなり多い」と指定したことと、「かなり少ない」と
指定したことは同じ意味です。
少しわかりにくいですが、
たとえば、ケーキ全体を、はじめに切るのが、
「アイテム全体の発生率」
その後それをさらに切るのが個々の発生率だと思ってください。
いったん切ったものを、きり方を工夫しても、元より増えたりはしませんよね?
今のところ問題ありません。
「今のところ」と書いたのは、将来的にサーバーの容量などが不足した場合に、お断りしたり、多重とみなされる登録を
抹消させていただく可能性もあるからです。
ただそれはあくまで可能性で、あんこはうすの現在のサーバーはまだまだ余裕がある状態ですので、容量不足は当分(2002年4月現在)発生しない見込みです。
また、広告収入とのバランスがとれる限り、仮に不足してもより大きなサーバーへと移転したいと考えております。
しかし広告収入の条件は社会情勢を反映し悪化の方向で推移しており、残念ながら将来の絶対安泰をお約束できない状態です。
A29
問題ありません。この回答執筆時はゲーム1と2しかレンタル対象ゲームがありませんが、将来出る予定のゲーム3、ゲーム4…と同様です。
当サイトへのリンクはあくまで各ユーザー様各個人の自由意思を尊重しております。従いまして、リンクしてくださることは大変ありがたく考えておりますが、
ゲームをお貸しする条件ではありません。
A31
Q16の逆のケースです。A16も参考にしてください。
ゲーム1で、ID が ABCのとき
http://www.ankohouse.com/j/Game1/u_ABC.html
のようになります。黄色いところにゲームの種類(Game1 , Game2 , ... )、赤いところにIDを入れてください。
これでファイルが見つからないと出た場合、アクセスのない期間が長期間になったため削除されたものと思われます。
その場合は新規につくりなおしてください。
A32
ステージのカスタムデータが破損している可能性が大きいです。
原因としては、編集画面が全部読み込み終わってない状態で、「変更する」ボタンを押したことが考えられます。
ゲーム2はカスタムステージのデータが大きいので、編集画面を読み込み終わるのに少々時間がかかります。
ご自分でも、カスタムステージのところをみると、ビットマップが×になっていたりして、破損を確認することができます。
対処としては×の部分の再設定で直ります。
A34
ゲーム1で遅くなる原因として既知のものは
1)キャラクタサイズが異常に大きい (500ドットを超えるようなもの)
2)背景画像が非常に大きい (横3000ドットを超えるようなもの)
3)アニメGif画像のタイミング設定が0になってる (IEでは問題ありませんがJava環境の問題で異常に遅くなります)
ゲーム2では2は背景画像がないため、3はアニメが無効のため問題ありませんが、やはり極端に大きな面積の
画像を設定すると実行速度の足をひっぱります。
A35
透明GIFです。透明GIFについてはご自分で検索エンジンなどで調べてください。指定用に一本ソフトがいることになると思います。
お使いのグラフィックツールが対応している可能性もあります。
A36
ご自分のホームページのどこかにBGMのデータ(MIDIファイル)を置いて、そのURLを指定してください。直リンクを禁じている素材サイト等からの直リンクは規約違反になり、登録抹消の対象になります。参考にこちらもご覧下さい。
A37
ご自分のホームページのどこかに背景画像のデータ(jpgかgifファイル)を置いて、そのURLを指定してください。直リンクを禁じている素材サイト等からの直リンクは規約違反になり、登録抹消の対象になります。
A38
一概に原因を断言はできませんが、自作のGIF画像を使っている場合ファイルにグローバルパレットが含まれていないとマイクロソフト製のJAVA仮想マシンがファイルを
読むの失敗するということがあるようです。「グローバルパレット」の意味がわからないという場合は、GIFを保存するソフトを変えてみるだけで直るかもしれません。
Q14も参考にしてみてください。
A39
ゲーム3の[IMG][LINK]タグはMIDIファイルと同じ制限となっています。こちらもご覧下さい。
A40
既にランキングに登録されているゲームを再登録していませんか。1週間以内の再登録は上にあがってきません。新作優先の処置です。あしからずご了承ください。
一週間以内の再登録を続けると永久に上にあがってこないので、新規登録のようにランキングの新着として一番上に出したいのであれば、どこかで1週間間をあけてください。
A41
同じユーザーの連続ランキング登録で新作が埋もれてしまわないようにプログラムで制限しています。24時間以上あけて再度試してください。もし自分に身に覚えがない場合
学校や会社のLAN環境でIPが同一の場合、ダイアルアップで偶然他ユーザとIPが一致した場合などが考えられますが、管理している側でそれを証明する方法はありませんので
その場合も24時間待っていただかなくてはなりません。少しでも多くの新作に機会を平等に配分するため、ご協力をお願いいたします。
A42
ゲームの面白さの感じ方は十人十色ですので一概にこれがいいといったことは基準はありませんが、一つの例としてあんこはうすの管理人が考える面白いゲームの基準をあげてみます。
1・絵が自作
−素材、借り物で作られたゲームは、やはりそのゲーム用にデザインされた絵ではないので、いくら綺麗に見えてもどこかゲームにしっくりこないのでどうしても夢中になれない感じがします。
うまいに越したことはありませんが、そうでなくてもがんばって自作することに意味があると思います。
2・さくさく進む
−ゲーム製作に力を入れればいれるほど、長く遊んでもらいたいという思いが強くなりがちです。しかし、ブラウザでゲームをする人で”大作”をプレイしたいと思っている人は
まずいないと思っていいでしょう。ゲームのプレイヤーは大変な移り気だと考えましょう。あんこはうすの管理人は、同じような行為の繰り返しはせいぜい続いて1分か2分、
それ以上になると、プレイヤーはブラウザのバックを押してプレイを中断してしまうと考えています。どうしても歯ごたえが欲しい場合はプレイを長くする方法より一部の
難易度を上げるほうが効果的だと思います。
自分ではこれじゃ簡単すぎるんじゃ?と思うくらいで丁度よくさわやかな印象を残す、というのがあんこはうすの管理人の考えです。
3・飽きさせない
ーゲームが進行する・ステージが進んだことで、ただただ敵の数が増える、敵が固くなる、ではユーザーは飽きてしまってプレイを中断してしまいます。
ときおりゲームのルール自体が変わってしまったかのようなステージや、イベント風画面などで最後までプレイヤーの興味をひきつけつづけられるか、それが腕のみせどころで
ゲームのデザインの楽しいところだと思います。
4・統一感
−ゲームの舞台やキャラクタ、設定に統一感がないゲームは夢中になれません。「可笑しい」と「むちゃくちゃ」はまったく別のものだと考えましょう。
5・プレイヤーの気持ちになる
−以上の総括ともなりますが、常に自分のゲームを初めてプレイする人の気持ちに立ち返りましょう。
A43
力作を作ってくださったのですね。ありがとうございます。
しかし
すいません、管理人の気まぐれの要素が非常に大きいのでこうすれば絶対!というのはないのです。でも上のA42が参考になるかもしれません。あとは原作のない完全オリジナル物は
評価が高くなる傾向にあります。逆に素材を借りているもの、カスタムレベルが0に近いものを選ぶことはまずありません。
A44
ブラウザは何をお使いでしょうか。ブラウザがIE以外ですと、希にこのような症状になる場合があるようです。ブラウザの設定に特別なものが含まれていればそれが原因かもしれません。
MacのSafariでこのような症状になるという報告もあります。